Tampilkan postingan dengan label Umum. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Umum. Tampilkan semua postingan
Kali
ini akan membahas tentang komputasi modern. Apa sih komputasi modern itu?. Komputasi
Modern adalah Proses perhitungan untuk menemukan pemecahan masalah dari data
input dengan menggunakan suatu algoritma.
Selanjutnya
komputasi modern mempunyai sejarah yang panjang, menurut suatu blog begini
ceritanya
Secara
historis, komputer panitera manusia yang dihitung sesuai dengan metode yang
efektif. Komputer ini manusia melakukan berbagai perhitungan saat ini dilakukan
oleh komputer elektronik, dan ribuan dari mereka yang bekerja dalam
perdagangan, pemerintahan, dan lembaga penelitian. Istilah mesin komputasi ,
digunakan semakin dari tahun 1920, mengacu pada setiap mesin yang melakukan
pekerjaan komputer manusia, yaitu, setiap mesin yang menghitung sesuai dengan
metode yang efektif. Selama akhir 1940-an dan awal 1950-an, dengan munculnya
mesin komputasi elektronik, mesin ‘kalimat’ komputasi secara bertahap memberi
jalan hanya untuk ‘komputer’, awalnya biasanya dengan elektronik ‘awalan’ atau
‘digital’. Catatan ini survei sejarah mesin ini.
Tahun
1940 komputer yang semula dikhususkan sebagai instrument untuk science, berubah
menjadi produk komersil. Tahun 1945 di temukan Bug Komputer oleh Grace Murray
Hopper Tahun 1947 tanggal 23 Desember ditemukan transistor yang pertama kali oleh
Bardeen dan Walter Brattain bersama dengan William Shockley Tahun 1951 dimulai
sebuah gagasan microprogramming oleh Maurice Wilkes Tahun 1951-1952 Grace
Murray Hopper mengembangkan A-O, yang merupakan compiler pertama.
Tahun 1957 John Backus dan kolega IBM
mengirimkan Compiler Fortran yang pertama. Tahun 1958 Jack Kilby menghasilkan
prototype semiconductor IC Tahun 1960 merupakan timbulnya system kecil seperti
word length, register structure, Number of Addresses, I/O channel, Floating
point hardware. Tahun 1960 juga Paul Baran yang bekerja di Rand Corp. menemukan
dasar packet switching untuk data komunikasi. Tahun 1962 video game pertama
kali di temukan oleh Steve Russell yang merupakan seorang lulusan MIT. Tahun
1964 mouse ditemukan oleh Doug Engelbart. Tahun 1969 munculnya internet oleh
DARPA Tahun 1970 merupakan kedatangan PC (personal computer).
Tahun
1970 ditemukan UNIX oleh Dennis Ritchie dan Kenneth Thomson. Pada tahun 1970
juga floppy disk dan daisywheel printer di tunjukkan kepada umum (debut pertama).
Tahun 1971 Ray Tomlinson of Bolt Beranek dan Newmen pertama kali mengirimkan
jaringan surat e-mail. Tahun 1971 Niklaus Wirth menemukan Pascal Tahun 1972 di
temukan bahasa C oleh Dennis Ritchie di Bell Labs. Tahun 1973 Robert Metcalfe
menuliskan catatan di “Ether Acquisition” yang mendeskripsikan Ethernet. Tahun
1973 Robert Metcalfe dan David Boggs menemukan Ethernet. Tahun 1976 merupakan
tahun pertama kalinya muncul supercomputer dengan vektorial arsitektur. Tahun
1976, Steve Jobs dan Steve Wozniak mendesain dan membangun Apple I yang terdiri
dari kebanyakan papan circuit.
Tahun 1977, Steve Jobs dan Steve Wozniak
tergabung dalam Apple computer pada 3 januari. Tahun 1978, Muncul MS Tahun
1978, Wordstar yang merupakan software pengolah kata diperkenalkan dan meluas.
Tahun 1979 telepon seluler di test di Jepang dan Chicago. Tahun 1980 IBM
memilih PC-DOS dari Microsoft sebagai OS (Operating System)
Tahun
1980 bahasa Ada muncul yang di temukan oleh Departemen Pertahanan US. Tahun
1980 portable computer seberat 24 pounds lahir. 1 januari 1983, muncul TCP/IP
Tahun 1984, muncul Apple Macintosh Tahun 1984, muncul DNS Tahun 1985
menyebarnya sistem networking.
Tahun 1990 tim Barners Lee Menemukan WWW yaitu
aplikasi internet yang membawa perkembangan dan perubahan besar di dunia
internet. Tahun 1991 Trovalds menempatkan UNIX di IBMnya. Tahun 1992 muncul
istilah surfing Tahun 1993 pentium milik intel diperkenalkan kepada umum pada
bulan Maret Tahun 1993 muncul NSCA Mosaic Tahun 1994 muncul Yahoo dan Netscape
Navigator 1.0 Tahun 1995 muncul bahasa pemrograman Java pada bulan Mei. Pada
Desember 1994 maka Spyglass milik Microsoft telah dibayar dan diberi lisensi,
sehingga untuk web browser yang nantinya nama spyglass tersebut akan diganti
dengan nama Internet Explorer.
Pada 1995 spyglass sudah menjadi bagian dari
OS dan bagian dari windows Definisi Komputasi Modern Komputasi adalah algoritma
yang digunakan untuk menemukan suatu cara untuk memecahkan masalah dari sebuah
data input. Komputasi ini merupakan bagian dari ilmu matematika dan ilmu
komputer. Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai
perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik
serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu
(sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer
atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah
dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga
untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu. Bidang ini
berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi,
komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan
percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan.
Dalam
ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru,
melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan
landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata
dalam ilmu tersebut. Komputasi modern bisa dibilang adalah sebuah konsep sistem
yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory
disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan
komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah
komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann
(1903-1957). Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari
masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
1. Akurasi (bit, Floating poin) 2. Kecepatan
(Dalam satuan Hz) 3. Problem volume besar (Down sizing atau paralel) 4.
Modeling (NN dan GA) 5. Kompleksitas (Menggunakan teori Big O). Karakteristik
Komputasi Modern Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
1. Komputer-komputer penyedia sumber daya
bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras,
sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
2.
Komputer-komputer terhubung ke jarinagn yang luas dengan kapasitas bandwidth
yang beragam.
3.
Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu
tanpa jadwal yang jelas. Jenis-jenis Komputasi Modern Jenis-jenis komputasi modern
terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan
komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi
modern sebagai berikut :
1.
Mobile computing Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa
penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi
komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan
kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi
nirkabel. Dan berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah
yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia maupun alat. Dan
dapat dilihat contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe
dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.
2. Grid computing Komputasi grid menggunakan
komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh
jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar
yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
>
Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat. ·
Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
>
Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas
kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.
3. Cloud computing Komputasi cloud merupakan
gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering
menyediakan layanan melalui internet.
>
Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis
model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran
dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui
internet. Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi
cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini
> Komputasi mobile menggunakan teknologi
komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud
menggunakan komputer. · Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal
dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud. · Komputasi mobile tidak
membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud
membutuhkan tempat yang khusus. · Untuk komputasi mobile proses tergantung si
pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau
tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai
penghubungnya. Dan ada juga persamaan antara komputasi mobile, komputasi grid,
dan komputasi cloud, penjelasanya sebagai berikut :
>
Ketiganya merupakan metode untuk melakukan komputasi, pemecahan masalah, dan
pencarian solusi. · Ketiganya memerlukan alat proses data yang modern seperti
komputer, laptop atau telepon genggam untuk menjalankannya. Dampak Adanya
Komputasi Modern Dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu
manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan
komputer. Salah satu contohnya adalah biometric. Biometric berasal dari kata
Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan
Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika
disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup. Tapi secara garis besar
biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu
pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh (individu). Dari
penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan
pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang
berbeda, diantaranya :
>
Pembacaan sidik jari / telapak tangan · Geometri tangan · Pembacaan retina /
iris · Pengenalan suara · Dinamika tanda tangan. Dan menurut Don Tapscott
(1995) dalam bukunya yang berjudul “The Digital Economy : Promise and Peril In
The Age of Networked Intelligence” menggambarkan bagaimana dampak teknologi
komputasi pada kehidupan manusia. Aplikasi teknologi kurang sempurna tanpa
dukungan mesin pintar yang berkemampuan analitik. Kehadiran teknologi komputasi
yang semakin canggih telah merubah gaya hidup manusia dan tuntutan pada
kompetensi manusia. Kini kehidupan manusia semakin tergantung pada komputer.
Berikut ini hal-hal yang menggambarkan konsep kepintaran komputasi yang
didukung dengan aplikasi teknologi.
1.
Produk yang digerakkan sistem komputer a. Smart car (mobil pintar) b. Smart
card (kartu pintar) c. Smart house (rumah pintar) d. Smart road (jalan pintar)
2.
Perancangan produk dikelola oleh komputer
3.
Proses kerja yang digerakkan oleh komputer
4.
Komputer menjadi sarana komunikasi yang efektif
5. Komputer sebagai pusat informasi Di samping
berdampak struktural pada peri kehidupan manusia, teknologi juga membangkitkan
proses kultural dalam masyarakat yang diterpanya. Inilah gejala yang oleh N.
Postman disebut technopoly, yang olehnya digambarkan sebagai berikut :
“Technopoly
is a state of culture. It is also a state of mind. It consist in the
deification of technology, which means that the culture seeks it’s
satisfactions in technology, and takes it’s orders from technology” Maka, yang
menjadi masalah ialah sejauh mana suatu masyarakat siap memasuki zaman yang
ditandai oleh supremasi teknologi sebagai daya pembangkit budaya baru tanpa
merapuhkan ketahanan budayanya sendiri.
Dengan demikian, maka tidak keliru pula untuk
menyatakan bahwa dominasi teknologi akan berlanjut dengan berseminya budaya
baru yang melahirkan berbagai nilai baru pula yang cenderung menjadi acuan
perilaku manusia modern dalam berbagai pola interaksi dengan sesamanya.
Kesimpulan Komputasi adalah algoritma yang digunakan untuk menemukan suatu cara
untuk memecahkan masalah dari sebuah data input. Jenis-jenis komputasi modern
terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan
komputasi cloud (awan). Dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu
manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan
komputer.
Komputasi Modern
Teknologi +
Tugas +
Umum
Kali
ini akan membahas tentang komputasi modern. Apa sih komputasi modern itu?. Komputasi
Modern adalah Proses perhitungan untuk menemukan pemecahan masalah dari data
input dengan menggunakan suatu algoritma.
Selanjutnya
komputasi modern mempunyai sejarah yang panjang, menurut suatu blog begini
ceritanya
Secara
historis, komputer panitera manusia yang dihitung sesuai dengan metode yang
efektif. Komputer ini manusia melakukan berbagai perhitungan saat ini dilakukan
oleh komputer elektronik, dan ribuan dari mereka yang bekerja dalam
perdagangan, pemerintahan, dan lembaga penelitian. Istilah mesin komputasi ,
digunakan semakin dari tahun 1920, mengacu pada setiap mesin yang melakukan
pekerjaan komputer manusia, yaitu, setiap mesin yang menghitung sesuai dengan
metode yang efektif. Selama akhir 1940-an dan awal 1950-an, dengan munculnya
mesin komputasi elektronik, mesin ‘kalimat’ komputasi secara bertahap memberi
jalan hanya untuk ‘komputer’, awalnya biasanya dengan elektronik ‘awalan’ atau
‘digital’. Catatan ini survei sejarah mesin ini.
Tahun
1940 komputer yang semula dikhususkan sebagai instrument untuk science, berubah
menjadi produk komersil. Tahun 1945 di temukan Bug Komputer oleh Grace Murray
Hopper Tahun 1947 tanggal 23 Desember ditemukan transistor yang pertama kali oleh
Bardeen dan Walter Brattain bersama dengan William Shockley Tahun 1951 dimulai
sebuah gagasan microprogramming oleh Maurice Wilkes Tahun 1951-1952 Grace
Murray Hopper mengembangkan A-O, yang merupakan compiler pertama.
Tahun 1957 John Backus dan kolega IBM
mengirimkan Compiler Fortran yang pertama. Tahun 1958 Jack Kilby menghasilkan
prototype semiconductor IC Tahun 1960 merupakan timbulnya system kecil seperti
word length, register structure, Number of Addresses, I/O channel, Floating
point hardware. Tahun 1960 juga Paul Baran yang bekerja di Rand Corp. menemukan
dasar packet switching untuk data komunikasi. Tahun 1962 video game pertama
kali di temukan oleh Steve Russell yang merupakan seorang lulusan MIT. Tahun
1964 mouse ditemukan oleh Doug Engelbart. Tahun 1969 munculnya internet oleh
DARPA Tahun 1970 merupakan kedatangan PC (personal computer).
Tahun
1970 ditemukan UNIX oleh Dennis Ritchie dan Kenneth Thomson. Pada tahun 1970
juga floppy disk dan daisywheel printer di tunjukkan kepada umum (debut pertama).
Tahun 1971 Ray Tomlinson of Bolt Beranek dan Newmen pertama kali mengirimkan
jaringan surat e-mail. Tahun 1971 Niklaus Wirth menemukan Pascal Tahun 1972 di
temukan bahasa C oleh Dennis Ritchie di Bell Labs. Tahun 1973 Robert Metcalfe
menuliskan catatan di “Ether Acquisition” yang mendeskripsikan Ethernet. Tahun
1973 Robert Metcalfe dan David Boggs menemukan Ethernet. Tahun 1976 merupakan
tahun pertama kalinya muncul supercomputer dengan vektorial arsitektur. Tahun
1976, Steve Jobs dan Steve Wozniak mendesain dan membangun Apple I yang terdiri
dari kebanyakan papan circuit.
Tahun 1977, Steve Jobs dan Steve Wozniak
tergabung dalam Apple computer pada 3 januari. Tahun 1978, Muncul MS Tahun
1978, Wordstar yang merupakan software pengolah kata diperkenalkan dan meluas.
Tahun 1979 telepon seluler di test di Jepang dan Chicago. Tahun 1980 IBM
memilih PC-DOS dari Microsoft sebagai OS (Operating System)
Tahun
1980 bahasa Ada muncul yang di temukan oleh Departemen Pertahanan US. Tahun
1980 portable computer seberat 24 pounds lahir. 1 januari 1983, muncul TCP/IP
Tahun 1984, muncul Apple Macintosh Tahun 1984, muncul DNS Tahun 1985
menyebarnya sistem networking.
Tahun 1990 tim Barners Lee Menemukan WWW yaitu
aplikasi internet yang membawa perkembangan dan perubahan besar di dunia
internet. Tahun 1991 Trovalds menempatkan UNIX di IBMnya. Tahun 1992 muncul
istilah surfing Tahun 1993 pentium milik intel diperkenalkan kepada umum pada
bulan Maret Tahun 1993 muncul NSCA Mosaic Tahun 1994 muncul Yahoo dan Netscape
Navigator 1.0 Tahun 1995 muncul bahasa pemrograman Java pada bulan Mei. Pada
Desember 1994 maka Spyglass milik Microsoft telah dibayar dan diberi lisensi,
sehingga untuk web browser yang nantinya nama spyglass tersebut akan diganti
dengan nama Internet Explorer.
Pada 1995 spyglass sudah menjadi bagian dari
OS dan bagian dari windows Definisi Komputasi Modern Komputasi adalah algoritma
yang digunakan untuk menemukan suatu cara untuk memecahkan masalah dari sebuah
data input. Komputasi ini merupakan bagian dari ilmu matematika dan ilmu
komputer. Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai
perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik
serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu
(sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer
atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah
dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga
untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu. Bidang ini
berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi,
komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan
percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan.
Dalam
ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru,
melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan
landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata
dalam ilmu tersebut. Komputasi modern bisa dibilang adalah sebuah konsep sistem
yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory
disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan
komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah
komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann
(1903-1957). Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari
masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
1. Akurasi (bit, Floating poin) 2. Kecepatan
(Dalam satuan Hz) 3. Problem volume besar (Down sizing atau paralel) 4.
Modeling (NN dan GA) 5. Kompleksitas (Menggunakan teori Big O). Karakteristik
Komputasi Modern Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
1. Komputer-komputer penyedia sumber daya
bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras,
sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
2.
Komputer-komputer terhubung ke jarinagn yang luas dengan kapasitas bandwidth
yang beragam.
3.
Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu
tanpa jadwal yang jelas. Jenis-jenis Komputasi Modern Jenis-jenis komputasi modern
terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan
komputasi cloud (awan). Penjelasan lebih lanjut dari jenis-jenis komputasi
modern sebagai berikut :
1.
Mobile computing Mobile computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa
penjelasan, salah satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi
komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan
kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi
nirkabel. Dan berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah
yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia maupun alat. Dan
dapat dilihat contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS, juga tipe
dari komputasi bergerak seperti smart phone, dan lain sebagainya.
2. Grid computing Komputasi grid menggunakan
komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan dan terhubung oleh
jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Ada beberapa daftar
yang dapat dugunakan untuk mengenali sistem komputasi grid, adalah :
>
Sistem untuk koordinat sumber daya komputasi tidak dibawah kendali pusat. ·
Sistem menggunakan standard dan protocol yang terbuka.
>
Sistem mencoba mencapai kualitas pelayanan yang canggih, yang lebih baik diatas
kualitas komponen individu pelayanan komputasi grid.
3. Cloud computing Komputasi cloud merupakan
gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya virtual yang sering
menyediakan layanan melalui internet.
>
Komputasi cloud menggambarkan pelengkap baru, konsumsi dan layanan IT berbasis
model dalam internet, dan biasanya melibatkan ketentuan dari keterukuran
dinamis dan sumber daya virtual yang sering menyediakan layanan melalui
internet. Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi
cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini
> Komputasi mobile menggunakan teknologi
komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud
menggunakan komputer. · Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal
dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud. · Komputasi mobile tidak
membutuhkan tempat dan mudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud
membutuhkan tempat yang khusus. · Untuk komputasi mobile proses tergantung si
pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau
tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai
penghubungnya. Dan ada juga persamaan antara komputasi mobile, komputasi grid,
dan komputasi cloud, penjelasanya sebagai berikut :
>
Ketiganya merupakan metode untuk melakukan komputasi, pemecahan masalah, dan
pencarian solusi. · Ketiganya memerlukan alat proses data yang modern seperti
komputer, laptop atau telepon genggam untuk menjalankannya. Dampak Adanya
Komputasi Modern Dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu
manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan
komputer. Salah satu contohnya adalah biometric. Biometric berasal dari kata
Bio dan Metric. Kata bio diambil dari bahasa yunani kuno yang berarti Hidup sedangkan
Metric juga berasal dari bahasa yunani kuno yang berarti ukuran, jadi jika
disimpulkan biometric berarti pengukuran hidup. Tapi secara garis besar
biometric merupakan pengukuran dari statistic analisa data biologi yang mengacu
pada teknologi untuk menganalisa karakteristik suatu tubuh (individu). Dari
penjelasan tersebut sudah jelas bahwa Biometric menggambarkan pendeteksian dan
pengklasifikasian dari atribut fisik. Terdapat banyak teknik biometric yang
berbeda, diantaranya :
>
Pembacaan sidik jari / telapak tangan · Geometri tangan · Pembacaan retina /
iris · Pengenalan suara · Dinamika tanda tangan. Dan menurut Don Tapscott
(1995) dalam bukunya yang berjudul “The Digital Economy : Promise and Peril In
The Age of Networked Intelligence” menggambarkan bagaimana dampak teknologi
komputasi pada kehidupan manusia. Aplikasi teknologi kurang sempurna tanpa
dukungan mesin pintar yang berkemampuan analitik. Kehadiran teknologi komputasi
yang semakin canggih telah merubah gaya hidup manusia dan tuntutan pada
kompetensi manusia. Kini kehidupan manusia semakin tergantung pada komputer.
Berikut ini hal-hal yang menggambarkan konsep kepintaran komputasi yang
didukung dengan aplikasi teknologi.
1.
Produk yang digerakkan sistem komputer a. Smart car (mobil pintar) b. Smart
card (kartu pintar) c. Smart house (rumah pintar) d. Smart road (jalan pintar)
2.
Perancangan produk dikelola oleh komputer
3.
Proses kerja yang digerakkan oleh komputer
4.
Komputer menjadi sarana komunikasi yang efektif
5. Komputer sebagai pusat informasi Di samping
berdampak struktural pada peri kehidupan manusia, teknologi juga membangkitkan
proses kultural dalam masyarakat yang diterpanya. Inilah gejala yang oleh N.
Postman disebut technopoly, yang olehnya digambarkan sebagai berikut :
“Technopoly
is a state of culture. It is also a state of mind. It consist in the
deification of technology, which means that the culture seeks it’s
satisfactions in technology, and takes it’s orders from technology” Maka, yang
menjadi masalah ialah sejauh mana suatu masyarakat siap memasuki zaman yang
ditandai oleh supremasi teknologi sebagai daya pembangkit budaya baru tanpa
merapuhkan ketahanan budayanya sendiri.
Dengan demikian, maka tidak keliru pula untuk
menyatakan bahwa dominasi teknologi akan berlanjut dengan berseminya budaya
baru yang melahirkan berbagai nilai baru pula yang cenderung menjadi acuan
perilaku manusia modern dalam berbagai pola interaksi dengan sesamanya.
Kesimpulan Komputasi adalah algoritma yang digunakan untuk menemukan suatu cara
untuk memecahkan masalah dari sebuah data input. Jenis-jenis komputasi modern
terbagi tiga macam, yaitu komputasi mobile (bergerak), komputasi grid, dan
komputasi cloud (awan). Dampak dari adanya komputasi modern adalah dapat membantu
manusia untuk menyelesaikan masalah-masalah yang kompleks dengan menggunakan
komputer.
Pada
postingan kali ini ingin memberikan sedikit pengetahuan tentang beberapa
aplikasi design yang pertama adalah……
CorelDraw
CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dibuat
oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada.
Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari
2008. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi
Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan Mac OS
pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.

Versi
CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada
pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di
antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain
sebagainya.
Website
resmi coreldraw : www.corel.com
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop,
adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk
pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan
oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin
pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama
Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh
Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS
(Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh
disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan
versi yang terakhir (keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5.
Photoshop
tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS, versi 9 ke atas juga
dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat
lunak tertentu seperti CrossOver.
Website
resmi adobe photoshop : http://www.adobe.com/products/photoshopfamily.html?promoid=ITXQN
, dan http://www.photoshop.com/
Blender
Blender
3D adalah software untuk mengolah grafis Tiga Dimensi. Yang menarik dari
software ini adalah licensinya yang Freeware. Meskipun Freeware namun software
pengolah grafis 3D ini tetap dapat disandingkan dengan software berbayar
seperti 3DsMAx atau Maya. Selain untuk membuat gambar tiga dimensi, seperti
software grafis 3D lainnya, Belnder 3D juga dapat digunakan untuk membuat film
animasi. Sehingga bagi para newbie yang ingin membuat film animasi 3D namun
tetap legal dapat menggunakan software ini.
Blender
dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga
memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem
operasi, seperti:
Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
IRIX
Solaris
NetBSD
FreeBSD
OpenBSD.
Perangkat
lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil
siapa saja.
Website
resmi blender : www.blender.org
Sumber :
id.wikipedia.org
Software Design
Teknologi +
Tugas +
Umum
Pada
postingan kali ini ingin memberikan sedikit pengetahuan tentang beberapa
aplikasi design yang pertama adalah……
CorelDraw
CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dibuat
oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada.
Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari
2008. Corel Draw pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi
Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi Corel Draw untuk Linux dan Mac OS
pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.
![]() |
Versi
CorelDRAW X5 memiliki tampilan baru serta beberapa aplikasi baru yang tidak ada
pada CorelDRAW versi sebelumnya. Beberapa aplikasi terbaru yang ada, di
antaranya Quick Start, Table, Smart Drawing Tool, Save as Template, dan lain
sebagainya.
Website
resmi coreldraw : www.corel.com
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop,
adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk
pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan
oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin
pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama
Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh
Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS
(Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh
disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan
versi yang terakhir (keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5.
Photoshop
tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS, versi 9 ke atas juga
dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat
lunak tertentu seperti CrossOver.
Website
resmi adobe photoshop : http://www.adobe.com/products/photoshopfamily.html?promoid=ITXQN
, dan http://www.photoshop.com/
Blender
Blender
3D adalah software untuk mengolah grafis Tiga Dimensi. Yang menarik dari
software ini adalah licensinya yang Freeware. Meskipun Freeware namun software
pengolah grafis 3D ini tetap dapat disandingkan dengan software berbayar
seperti 3DsMAx atau Maya. Selain untuk membuat gambar tiga dimensi, seperti
software grafis 3D lainnya, Belnder 3D juga dapat digunakan untuk membuat film
animasi. Sehingga bagi para newbie yang ingin membuat film animasi 3D namun
tetap legal dapat menggunakan software ini.
Blender
dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga
memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem
operasi, seperti:
Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
IRIX
Solaris
NetBSD
FreeBSD
OpenBSD.
Perangkat
lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil
siapa saja.
Website
resmi blender : www.blender.org
Sumber :
id.wikipedia.org
.ECM, apa sih .ECM itu??. .ECM itu adalah singkatan dari Error Code Modeler yang merupakan software open source yang berfungsi untuk mengkompres seperti winrar file berbentuk image cd dari hasil burningan namun rata-rata file yang di kompres 20% lebih baik dibandingkan winrar. .ecm ini hanya digunakan untuk mengkompres file-file berformat :
- .bin
- .ccd
- .nrg
- .cdi
- file-file cd
hasil pengetesan menggunakan ecm dari file silent hill.bin :
.bin: 602,046 KB
.rar: 305,667 KB
.cdz: 332.078 KB
.ECM7z: 256,959 KB
.ECMRAR: 271.196 KB
Langkah-langkah untuk mengkompres file burningan cd lewat ecm :
1. download file ini : ecm
2. kemudian extract dan simpan di mana saja namun biar mudah simpan di tempat yang mudah di proses nantinya lewat command prompt.
3. pindahkan file berformat .bin/.ccd/.nrg/lainnya kedalam folder ecm yang sebelumnya telah di extract.
4. lalu buka command prompt/cmd masuk ke dalam folder ecm yang di ekstrak sebelumnya.
5. misal saya menaruhnya di D: maka akan seperti ini : D:\ecm>
6. kemudian ketik : ecm<spasi>nama file lengkap dengan .iso/.bin/.nrg/.lainnya<spasi>[nama ecm file yang baru]
7. [nama ecm file yang baru] diatas hanya optional tidak dipakai juga tidak apa-apa.
8. Tekan enter kemudian tetorettttorettttt file akan di kompresi dan nantinya akan berformat .ecm.... :)
Selanjutnya adalah langkah menghilangkan format .ecm atau mengextract filenya :
1. Pada folder ecm masukkan file yang berformat .ecm
2. Kemudian buka command prompt masuk ke dalam folder ecm.
3. ketik : unecm<spasi>nama file ecmnya yang lengkap<spasi>[ouputfile]
4. [outputfile] diatas hanya optional kalau tidak dipakai juga tidak apa-apa.
5. kemudian tekan enter maka file yang tadinya .ecm akan di extract.
Pada pengompresian file menjadi format ecm apabila tidak di masukkan [nama ecm file yang baru] akan menjadi default name atau nama yang sama seperti file aslinya namun dibelakangnya berekstensi .ecm. Dan pada extract file ecm apabila tidak dimasukkan [outputfile] maka akan menjadi default place yakni tempat untuk menaruh hasil extract akan ditaruh ditempat dimana file.ecm tersebut di berada, jika dimasukkan [outputfile] tersebut kita dapat memasukkan file extract ecm tersebut dimanapun kita mau.
Selamat Mencoba
Ekstensi .ecm
Teknologi +
Umum
.ECM, apa sih .ECM itu??. .ECM itu adalah singkatan dari Error Code Modeler yang merupakan software open source yang berfungsi untuk mengkompres seperti winrar file berbentuk image cd dari hasil burningan namun rata-rata file yang di kompres 20% lebih baik dibandingkan winrar. .ecm ini hanya digunakan untuk mengkompres file-file berformat :
- .bin
- .ccd
- .nrg
- .cdi
- file-file cd
hasil pengetesan menggunakan ecm dari file silent hill.bin :
.bin: 602,046 KB
.rar: 305,667 KB
.cdz: 332.078 KB
.ECM7z: 256,959 KB
.ECMRAR: 271.196 KB
.rar: 305,667 KB
.cdz: 332.078 KB
.ECM7z: 256,959 KB
.ECMRAR: 271.196 KB
Langkah-langkah untuk mengkompres file burningan cd lewat ecm :
1. download file ini : ecm
2. kemudian extract dan simpan di mana saja namun biar mudah simpan di tempat yang mudah di proses nantinya lewat command prompt.
3. pindahkan file berformat .bin/.ccd/.nrg/lainnya kedalam folder ecm yang sebelumnya telah di extract.
4. lalu buka command prompt/cmd masuk ke dalam folder ecm yang di ekstrak sebelumnya.
5. misal saya menaruhnya di D: maka akan seperti ini : D:\ecm>
6. kemudian ketik : ecm<spasi>nama file lengkap dengan .iso/.bin/.nrg/.lainnya<spasi>[nama ecm file yang baru]
7. [nama ecm file yang baru] diatas hanya optional tidak dipakai juga tidak apa-apa.
8. Tekan enter kemudian tetorettttorettttt file akan di kompresi dan nantinya akan berformat .ecm.... :)
Selanjutnya adalah langkah menghilangkan format .ecm atau mengextract filenya :
1. Pada folder ecm masukkan file yang berformat .ecm
2. Kemudian buka command prompt masuk ke dalam folder ecm.
3. ketik : unecm<spasi>nama file ecmnya yang lengkap<spasi>[ouputfile]
4. [outputfile] diatas hanya optional kalau tidak dipakai juga tidak apa-apa.
5. kemudian tekan enter maka file yang tadinya .ecm akan di extract.
Pada pengompresian file menjadi format ecm apabila tidak di masukkan [nama ecm file yang baru] akan menjadi default name atau nama yang sama seperti file aslinya namun dibelakangnya berekstensi .ecm. Dan pada extract file ecm apabila tidak dimasukkan [outputfile] maka akan menjadi default place yakni tempat untuk menaruh hasil extract akan ditaruh ditempat dimana file.ecm tersebut di berada, jika dimasukkan [outputfile] tersebut kita dapat memasukkan file extract ecm tersebut dimanapun kita mau.
Selamat Mencoba
Dalam dunia traffic Internet Marketing adalah darah
kehidupan. Semakin banyak traffic yang Anda dapatkan secara eksponensial
meningkatkan kemampuan Anda untuk membuat penjualan. Pencapaian ini tidak selalu
begitu mudah, jadi di sini adalah tiga metode untuk mendapatkan traffic gratis
ke situs Anda.
Hal pertama yang dapat Anda
lakukan adalah menambahkan url web Anda pada posting forum Anda serta dalam
email Anda.Di forum. Setiap web forum biasanya memiliki kode sendiri yang
akan memungkinkan Anda untuk membuat link hiper ke situs Anda sendiri . singkatnya
bagaimana cara anda untuk membuat suatu pemasaran terhadap link web anda yang
membuat para pembaca mengklik link anda tersebut.
Pastikan untuk menemukan situs
forum yang paling populer. Setelah Anda menjadi anggota, membuat hingga
posting lima belas dan kemudian tambahkan url Anda dengan link kembali ke situs
Anda. Sangat penting untuk memiliki link Anda terhubung ke sebuah tawaran
dari sebuah laporan gratis dalam rangka untuk memberikan nilai kepada mereka
yang memilih untuk berlangganan newsletter Anda.
Tip lain yang besar untuk menciptakan
traffic gratis adalah melalui situs jejaring sosial yang telah menjadi
besar-besaran populer. Banyak bertanya, apa yang web 2.0. penjelasan singkat saya adalah bahwa pengguna didorong
isi daripada konten yang dibuat oleh bisnis. Apa yang penting
tentang situs-situs tersebut adalah mereka peringkat yang baik dengan mesin
pencari. Saat ini, tiga situs terpanas adalah Squidoo, Hub Pages dan
Twitter.
Hal ini penting untuk memastikan
Anda menempatkan berharga, halaman kaya konten di masing-masing situs.
Pastikan untuk memasukkan kata kunci yang akan meningkatkan
hasil mesin pencari Anda. Ini tidak berarti Anda ingin hal konten Anda
dengan kata-kata tidak logis ditempatkan di dalamnya. Search engine
benar-benar akan menghukum Anda untuk isian kata kunci. Jadi, ketika Anda
membuat konten Anda menulis secara logis dan menempatkan kata kunci sesuai
throghout informasi Anda.
Aspek yang terakhir, tapi mungkin
paling penting untuk strategi traffic gratis Anda adalah penggunaan
video. Entah itu rumah dibuat, pemain layar Camtasia atau tipe lain dari video, mereka
mendapatkan pandangan. Video telah muncul sebagai media yang paling
penting di internet dan sangat penting bahwa Anda memasukkannya dalam setiap
strategi generasi Traffic. Tentu tak usah dikatakan lagi situs video
online paling populer masih harus YouTube, jadi membiasakan diri dengan proses
menambahkan video.
Saya telah mencoba untuk
menggariskan tiga strategi dasar untuk menghasilkan traffic gratis ke situs
Anda. Menggunakan url untuk posting dan email, memasarkan ke situs
jaringan sosial dan menciptakan beberapa Video youTube yang menakjubkan. Anda
akan kagum pada hasil dan peningkatan pendapatan Anda.
3 Tips Untuk Traffic Gratis
Teknologi +
Tips n trik +
Umum
Dalam dunia traffic Internet Marketing adalah darah
kehidupan. Semakin banyak traffic yang Anda dapatkan secara eksponensial
meningkatkan kemampuan Anda untuk membuat penjualan. Pencapaian ini tidak selalu
begitu mudah, jadi di sini adalah tiga metode untuk mendapatkan traffic gratis
ke situs Anda.
Hal pertama yang dapat Anda lakukan adalah menambahkan url web Anda pada posting forum Anda serta dalam email Anda.Di forum. Setiap web forum biasanya memiliki kode sendiri yang akan memungkinkan Anda untuk membuat link hiper ke situs Anda sendiri . singkatnya bagaimana cara anda untuk membuat suatu pemasaran terhadap link web anda yang membuat para pembaca mengklik link anda tersebut.
Pastikan untuk menemukan situs forum yang paling populer. Setelah Anda menjadi anggota, membuat hingga posting lima belas dan kemudian tambahkan url Anda dengan link kembali ke situs Anda. Sangat penting untuk memiliki link Anda terhubung ke sebuah tawaran dari sebuah laporan gratis dalam rangka untuk memberikan nilai kepada mereka yang memilih untuk berlangganan newsletter Anda.
Tip lain yang besar untuk menciptakan traffic gratis adalah melalui situs jejaring sosial yang telah menjadi besar-besaran populer. Banyak bertanya, apa yang web 2.0. penjelasan singkat saya adalah bahwa pengguna didorong isi daripada konten yang dibuat oleh bisnis. Apa yang penting tentang situs-situs tersebut adalah mereka peringkat yang baik dengan mesin pencari. Saat ini, tiga situs terpanas adalah Squidoo, Hub Pages dan Twitter.
Hal ini penting untuk memastikan Anda menempatkan berharga, halaman kaya konten di masing-masing situs. Pastikan untuk memasukkan kata kunci yang akan meningkatkan hasil mesin pencari Anda. Ini tidak berarti Anda ingin hal konten Anda dengan kata-kata tidak logis ditempatkan di dalamnya. Search engine benar-benar akan menghukum Anda untuk isian kata kunci. Jadi, ketika Anda membuat konten Anda menulis secara logis dan menempatkan kata kunci sesuai throghout informasi Anda.
Aspek yang terakhir, tapi mungkin paling penting untuk strategi traffic gratis Anda adalah penggunaan video. Entah itu rumah dibuat, pemain layar Camtasia atau tipe lain dari video, mereka mendapatkan pandangan. Video telah muncul sebagai media yang paling penting di internet dan sangat penting bahwa Anda memasukkannya dalam setiap strategi generasi Traffic. Tentu tak usah dikatakan lagi situs video online paling populer masih harus YouTube, jadi membiasakan diri dengan proses menambahkan video.
Saya telah mencoba untuk menggariskan tiga strategi dasar untuk menghasilkan traffic gratis ke situs Anda. Menggunakan url untuk posting dan email, memasarkan ke situs jaringan sosial dan menciptakan beberapa Video youTube yang menakjubkan. Anda akan kagum pada hasil dan peningkatan pendapatan Anda.
Hal pertama yang dapat Anda lakukan adalah menambahkan url web Anda pada posting forum Anda serta dalam email Anda.Di forum. Setiap web forum biasanya memiliki kode sendiri yang akan memungkinkan Anda untuk membuat link hiper ke situs Anda sendiri . singkatnya bagaimana cara anda untuk membuat suatu pemasaran terhadap link web anda yang membuat para pembaca mengklik link anda tersebut.
Pastikan untuk menemukan situs forum yang paling populer. Setelah Anda menjadi anggota, membuat hingga posting lima belas dan kemudian tambahkan url Anda dengan link kembali ke situs Anda. Sangat penting untuk memiliki link Anda terhubung ke sebuah tawaran dari sebuah laporan gratis dalam rangka untuk memberikan nilai kepada mereka yang memilih untuk berlangganan newsletter Anda.
Tip lain yang besar untuk menciptakan traffic gratis adalah melalui situs jejaring sosial yang telah menjadi besar-besaran populer. Banyak bertanya, apa yang web 2.0. penjelasan singkat saya adalah bahwa pengguna didorong isi daripada konten yang dibuat oleh bisnis. Apa yang penting tentang situs-situs tersebut adalah mereka peringkat yang baik dengan mesin pencari. Saat ini, tiga situs terpanas adalah Squidoo, Hub Pages dan Twitter.
Hal ini penting untuk memastikan Anda menempatkan berharga, halaman kaya konten di masing-masing situs. Pastikan untuk memasukkan kata kunci yang akan meningkatkan hasil mesin pencari Anda. Ini tidak berarti Anda ingin hal konten Anda dengan kata-kata tidak logis ditempatkan di dalamnya. Search engine benar-benar akan menghukum Anda untuk isian kata kunci. Jadi, ketika Anda membuat konten Anda menulis secara logis dan menempatkan kata kunci sesuai throghout informasi Anda.
Aspek yang terakhir, tapi mungkin paling penting untuk strategi traffic gratis Anda adalah penggunaan video. Entah itu rumah dibuat, pemain layar Camtasia atau tipe lain dari video, mereka mendapatkan pandangan. Video telah muncul sebagai media yang paling penting di internet dan sangat penting bahwa Anda memasukkannya dalam setiap strategi generasi Traffic. Tentu tak usah dikatakan lagi situs video online paling populer masih harus YouTube, jadi membiasakan diri dengan proses menambahkan video.
Saya telah mencoba untuk menggariskan tiga strategi dasar untuk menghasilkan traffic gratis ke situs Anda. Menggunakan url untuk posting dan email, memasarkan ke situs jaringan sosial dan menciptakan beberapa Video youTube yang menakjubkan. Anda akan kagum pada hasil dan peningkatan pendapatan Anda.
Hai para blogger dan yang baca artikel ini kali ini gue mau ngebahas tentang sms gratis di internet. sip langsung ja….. pertama buka link klik dsini trus pas dah muncul webnya tunggu 15 detik. Kemudian di dalam web tersebut ada kotak seperti gambar dibawah, pada mobile number isi nomor yang ingin anda kirimi sms. Lalu pada kolom text message masukkan pesan yang di inginkan. dan pada kolom terakhir hitung angka yang terdapat di dalam kolom angka tersebut dimaksudkan sebagai pencegah SPAM, trus klik send……mudah kan. klo menurut informasi web ini bisa mengirim sms sebanyak sekali setiap 30 menit dst.
oke masih da lagi lho webnya..lanjuutttt. web yang kedua ini dapat mengirim 4 sms setiap 10 menit sekali. pertama buka link klik disini trus pas dah muncul webnya tunggu 15 detik. lalu di dalam web tersebut ada kotak seperti gambar dibawah, pada kolom phone isi nomor yang anda tuju. Lalu pada kolom message masukkan pesan yang di inginkan, maksimal pesan yang dikirim adalah 100 karakter. kemudian pada gambar kotak2 yang di beri bulatan orange itu di klik dan sesuaikan no dengan tulisannya missal pada gambar dibawah terdapat tulisan
pada kotak terakhir berarti bahwa kita harus klik no
yang berada pada kotak2
<<<ini.
SMSan YUK…!!
Umum
Hai para blogger dan yang baca artikel ini kali ini gue mau ngebahas tentang sms gratis di internet. sip langsung ja….. pertama buka link klik dsini trus pas dah muncul webnya tunggu 15 detik. Kemudian di dalam web tersebut ada kotak seperti gambar dibawah, pada mobile number isi nomor yang ingin anda kirimi sms. Lalu pada kolom text message masukkan pesan yang di inginkan. dan pada kolom terakhir hitung angka yang terdapat di dalam kolom angka tersebut dimaksudkan sebagai pencegah SPAM, trus klik send……mudah kan. klo menurut informasi web ini bisa mengirim sms sebanyak sekali setiap 30 menit dst.
oke masih da lagi lho webnya..lanjuutttt. web yang kedua ini dapat mengirim 4 sms setiap 10 menit sekali. pertama buka link klik disini trus pas dah muncul webnya tunggu 15 detik. lalu di dalam web tersebut ada kotak seperti gambar dibawah, pada kolom phone isi nomor yang anda tuju. Lalu pada kolom message masukkan pesan yang di inginkan, maksimal pesan yang dikirim adalah 100 karakter. kemudian pada gambar kotak2 yang di beri bulatan orange itu di klik dan sesuaikan no dengan tulisannya missal pada gambar dibawah terdapat tulisan
pada kotak terakhir berarti bahwa kita harus klik no
yang berada pada kotak2
<<<ini.
pada kotak terakhir berarti bahwa kita harus klik no
yang berada pada kotak2
<<<ini.
yang pertama kali harus dilakukan :
1. klik dulu site ini klik disini
2. Ketik nama domain yang diinginkan ,nah ini yg paling penting cek dulu ketersediaan nama domain tersebut. kalau domain yg diinginkan tidak gratis ulangi lagi dan cari yang gratis ok
3. kalau gratis, langsung deh klik icon "lanjutkan ke pendaftaran" ,nah pas di klik icon tersebut langsung keluar nama pengguna (email), password, verifikasi kata, setelah itu lihat dibagian bawah ada tulisan "buat account baru sekarang" kmdian klik.
4. setelah isi form klik "buat account baru sekarang"
5. Lakukan set up dan atur domain name server. isikan untuk name server1: ns01.000webhost.com dan name server2 : ns02.000webhost.com dan click set up. tunggu beberapa saat sampe proses selesai dan klik ok.
selanjutnya Untuk tutorial cara setting di Blogger :
1. Login ke blogger.com Anda.
2. Klik “Pengaturan” atau “Setting”
3. Klik “Publikasikan” atau “Publish”
4. Berpindah ke: “Domain Kustom” -> klik
5. karena td sudah membuat webhosting jd klik "switch to advanced setting"
6. “Domain Anda” -> Isi alamat domain Anda di kotak.
7. Isi verifikasi kata. Klik “Simpan”. Selesai.
8. kemudian login lg ke www.co.cc
9. Klik “Manage Domain”
10. Klik link nama domain Anda.
11. Klik “Set Up"
12. klik button (lobang) no. 2.
dam selanjutnya isi sesuai aturan di bwah :
1. Pada “Host” isi dengan domain co.cc Anda.
2. Pada “TTL” pilih 1D
3. Pada “Type” pilih CNAME
4. Pada “Value” isi dengan “ghs.google.com”
5. Klik “Set up”
terakhir tunggu sekitar 3 jam atau 2 x 24 jam sampai web hostingan anda di resolve
happy blogging.........
tutorial ini bersumber dari afatih dan bang pondang on forum indonesiaindonesia.com kemudian saya edit lg...thx for narasumber
tutorial hosting di blogger (gratis lho!!!)
Umum
yang pertama kali harus dilakukan :
1. klik dulu site ini klik disini
2. Ketik nama domain yang diinginkan ,nah ini yg paling penting cek dulu ketersediaan nama domain tersebut. kalau domain yg diinginkan tidak gratis ulangi lagi dan cari yang gratis ok
3. kalau gratis, langsung deh klik icon "lanjutkan ke pendaftaran" ,nah pas di klik icon tersebut langsung keluar nama pengguna (email), password, verifikasi kata, setelah itu lihat dibagian bawah ada tulisan "buat account baru sekarang" kmdian klik.
4. setelah isi form klik "buat account baru sekarang"
5. Lakukan set up dan atur domain name server. isikan untuk name server1: ns01.000webhost.com dan name server2 : ns02.000webhost.com dan click set up. tunggu beberapa saat sampe proses selesai dan klik ok.
selanjutnya Untuk tutorial cara setting di Blogger :
1. Login ke blogger.com Anda.
2. Klik “Pengaturan” atau “Setting”
3. Klik “Publikasikan” atau “Publish”
4. Berpindah ke: “Domain Kustom” -> klik
5. karena td sudah membuat webhosting jd klik "switch to advanced setting"
6. “Domain Anda” -> Isi alamat domain Anda di kotak.
7. Isi verifikasi kata. Klik “Simpan”. Selesai.
8. kemudian login lg ke www.co.cc
9. Klik “Manage Domain”
10. Klik link nama domain Anda.
11. Klik “Set Up"
12. klik button (lobang) no. 2.
dam selanjutnya isi sesuai aturan di bwah :
1. Pada “Host” isi dengan domain co.cc Anda.
2. Pada “TTL” pilih 1D
3. Pada “Type” pilih CNAME
4. Pada “Value” isi dengan “ghs.google.com”
5. Klik “Set up”
terakhir tunggu sekitar 3 jam atau 2 x 24 jam sampai web hostingan anda di resolve
happy blogging.........
tutorial ini bersumber dari afatih dan bang pondang on forum indonesiaindonesia.com kemudian saya edit lg...thx for narasumber
Facebook memiliki dampak baik dan buruk ,namun ketika kita berbicara tentang sifat semua kembali lagi kepada si pemakai facebook tersebut. Bermula dari dampak baiknya dahulu. Dengan adanya Facebook kita dapat banyak menjalin silaturahmi ke semua orang di dunia.
Dengan facebook kita dapat berkomunikasi dengan siapa saja. Tampilannya yang standard dapat mudah di mengerti oleh para pemakai dan nyaman menggunakannya. Bagi yang suka berkomunitas dengan adanya facebook dapat lebih sering ngobrol dan bertukar pikiran dengan komunitas yang diikuti. Facebook sangat membantu saya dalam hal mengerjakan tugas ,
saya bisa sharing tugas-tugas saya yang belum dimengerti kepada teman-teman saya. Dengan Facebook kita bisa bertukar pikiran dengan sangat mudah. Pertukaran informasi difasilitasi dengan sangat bagus. Contohnya ketika kita mendapatkan kejadian apapun kita dapat langsung menulis ke dalam status di facebook kita kemudian mungkin ya atau tidak akan ada respon dari teman kita.
Facebook dapat juga dimanfaatkan untuk berbisnis apapun. Dengan media komunikasi informasi ini kita dapat melakukan apapun yang bermanfaat. Membuat komunitas melalui Group untuk mendapatkan teman-teman yang lebih banyak. Dengan Group, suatu perusahaan juga dapat mengiklankan produknya. Mengenai peraturan lebih detail dapat ditanyakan kepada Facebook Team.
Dampak buruk yang terkadang tidak kita sadari dalam memakai Facebook, dapat Mengurangi kinerja dalam aktifitas sehari-hari, banyak karyawan perusahaan, dosen, mahasiswa yang bermain facebook pada saat sedang bekerja. Sebenarnya bisa dikurangi akibatnya jika kita bisa mengatur waktu yaitu bermain facebook ketika istirahat
Berkurangnya perhatian terhadap keluarga, sebuah riset di inggris menunjukan bahwa orang tua semakin sedikit waktunya dengan anak-anak mereka karena berbagai alasan. Salah satunya karena Facebook.
Tergantikanya kehidupan social, dengan kepraktisan dan kenyamanan media komunikasi dan informasi ini sebagian orang merasa cukup dengan berinteraksi lewat facebook sehingga mengurangi frekuensi bertemu secara langsung atau bertatap muka. Dengan seperti itu pastinya ada sesuatu yang hilang dari berinteraksi seperti ini. Bertatap muka sangat lain dan tidak seharusnya digantikan dengan bertemu di dunia maya. Obrolan, tatapan mata, ekspresi muka, canda tawa tidak bisa tergantikan oleh berbagai kata-kata bahkan video sekalipun.
Batasan masalah pribadi dan sosial yang menjadi hilang, dalam Facebook kita bebas menuliskan apa saja, sering kali tanpa sadar kita menuliskan hal yang seharusnya tidak disampaikan ke lingkup sosial. Persoalan pribadi seseorang tanpa sadar bisa diketahui orang lain dengan hanya memperhatikan status dari orang tersebut.
Tersebarnya data penting yang tidak semestinya, seringkali pengguna Facebook tidak menyadari beberapa data penting yang tidak semestinya ditampilkan secara terbuka.
Pornografi, bagaimanapun situs jejaring sosial lainnya tentu ada saja yang memanfaatkan situs semacam ini untuk kegiatan yang berbau pornografi.
Pemanfaatan untuk kegiatan negative, walaupun telah diatur dalam peraturan penggunaan Facebook, masih ada saja pihak yang memanfaatkan facebook untuk kegiatan negatif melalui group.
Kesalahpahaman, Facebook merupakan jaringan sosial yang sifatnya terbuka antara pemakai dan teman-temannya. Seperti kehidupan nyata gosip atau informasi miring dengan cepat juga dapat berkembang di jaringan ini. Haruslah disadari menulis di status, di wall dan komentar diberbagai aplikasi adalah sama saja seperti obrolan pada kehidupan nyata bahkan efeknya mungkin lebih parah karena bahasa tulisan terkadang menimbulkan salah tafsir.
Dari dampak baik dan buruk yang telah diuraikan di atas kita dapat menyimpulkan bahwa situs jejaring social mempunyai dampak baik dan buruk . seperti yang tadi sudah saya bilang kembali kepada individu masing-masing bagaimana kita menyikapinya.
Dampak Facebook bagi para penggunannya
Umum
Facebook memiliki dampak baik dan buruk ,namun ketika kita berbicara tentang sifat semua kembali lagi kepada si pemakai facebook tersebut. Bermula dari dampak baiknya dahulu. Dengan adanya Facebook kita dapat banyak menjalin silaturahmi ke semua orang di dunia.
Dengan facebook kita dapat berkomunikasi dengan siapa saja. Tampilannya yang standard dapat mudah di mengerti oleh para pemakai dan nyaman menggunakannya. Bagi yang suka berkomunitas dengan adanya facebook dapat lebih sering ngobrol dan bertukar pikiran dengan komunitas yang diikuti. Facebook sangat membantu saya dalam hal mengerjakan tugas ,
saya bisa sharing tugas-tugas saya yang belum dimengerti kepada teman-teman saya. Dengan Facebook kita bisa bertukar pikiran dengan sangat mudah. Pertukaran informasi difasilitasi dengan sangat bagus. Contohnya ketika kita mendapatkan kejadian apapun kita dapat langsung menulis ke dalam status di facebook kita kemudian mungkin ya atau tidak akan ada respon dari teman kita.
Facebook dapat juga dimanfaatkan untuk berbisnis apapun. Dengan media komunikasi informasi ini kita dapat melakukan apapun yang bermanfaat. Membuat komunitas melalui Group untuk mendapatkan teman-teman yang lebih banyak. Dengan Group, suatu perusahaan juga dapat mengiklankan produknya. Mengenai peraturan lebih detail dapat ditanyakan kepada Facebook Team.
Dampak buruk yang terkadang tidak kita sadari dalam memakai Facebook, dapat Mengurangi kinerja dalam aktifitas sehari-hari, banyak karyawan perusahaan, dosen, mahasiswa yang bermain facebook pada saat sedang bekerja. Sebenarnya bisa dikurangi akibatnya jika kita bisa mengatur waktu yaitu bermain facebook ketika istirahat
Berkurangnya perhatian terhadap keluarga, sebuah riset di inggris menunjukan bahwa orang tua semakin sedikit waktunya dengan anak-anak mereka karena berbagai alasan. Salah satunya karena Facebook.
Tergantikanya kehidupan social, dengan kepraktisan dan kenyamanan media komunikasi dan informasi ini sebagian orang merasa cukup dengan berinteraksi lewat facebook sehingga mengurangi frekuensi bertemu secara langsung atau bertatap muka. Dengan seperti itu pastinya ada sesuatu yang hilang dari berinteraksi seperti ini. Bertatap muka sangat lain dan tidak seharusnya digantikan dengan bertemu di dunia maya. Obrolan, tatapan mata, ekspresi muka, canda tawa tidak bisa tergantikan oleh berbagai kata-kata bahkan video sekalipun.
Batasan masalah pribadi dan sosial yang menjadi hilang, dalam Facebook kita bebas menuliskan apa saja, sering kali tanpa sadar kita menuliskan hal yang seharusnya tidak disampaikan ke lingkup sosial. Persoalan pribadi seseorang tanpa sadar bisa diketahui orang lain dengan hanya memperhatikan status dari orang tersebut.
Tersebarnya data penting yang tidak semestinya, seringkali pengguna Facebook tidak menyadari beberapa data penting yang tidak semestinya ditampilkan secara terbuka.
Pornografi, bagaimanapun situs jejaring sosial lainnya tentu ada saja yang memanfaatkan situs semacam ini untuk kegiatan yang berbau pornografi.
Pemanfaatan untuk kegiatan negative, walaupun telah diatur dalam peraturan penggunaan Facebook, masih ada saja pihak yang memanfaatkan facebook untuk kegiatan negatif melalui group.
Kesalahpahaman, Facebook merupakan jaringan sosial yang sifatnya terbuka antara pemakai dan teman-temannya. Seperti kehidupan nyata gosip atau informasi miring dengan cepat juga dapat berkembang di jaringan ini. Haruslah disadari menulis di status, di wall dan komentar diberbagai aplikasi adalah sama saja seperti obrolan pada kehidupan nyata bahkan efeknya mungkin lebih parah karena bahasa tulisan terkadang menimbulkan salah tafsir.
Dari dampak baik dan buruk yang telah diuraikan di atas kita dapat menyimpulkan bahwa situs jejaring social mempunyai dampak baik dan buruk . seperti yang tadi sudah saya bilang kembali kepada individu masing-masing bagaimana kita menyikapinya.
Dengan facebook kita dapat berkomunikasi dengan siapa saja. Tampilannya yang standard dapat mudah di mengerti oleh para pemakai dan nyaman menggunakannya. Bagi yang suka berkomunitas dengan adanya facebook dapat lebih sering ngobrol dan bertukar pikiran dengan komunitas yang diikuti. Facebook sangat membantu saya dalam hal mengerjakan tugas ,
saya bisa sharing tugas-tugas saya yang belum dimengerti kepada teman-teman saya. Dengan Facebook kita bisa bertukar pikiran dengan sangat mudah. Pertukaran informasi difasilitasi dengan sangat bagus. Contohnya ketika kita mendapatkan kejadian apapun kita dapat langsung menulis ke dalam status di facebook kita kemudian mungkin ya atau tidak akan ada respon dari teman kita.
Facebook dapat juga dimanfaatkan untuk berbisnis apapun. Dengan media komunikasi informasi ini kita dapat melakukan apapun yang bermanfaat. Membuat komunitas melalui Group untuk mendapatkan teman-teman yang lebih banyak. Dengan Group, suatu perusahaan juga dapat mengiklankan produknya. Mengenai peraturan lebih detail dapat ditanyakan kepada Facebook Team.
Dampak buruk yang terkadang tidak kita sadari dalam memakai Facebook, dapat Mengurangi kinerja dalam aktifitas sehari-hari, banyak karyawan perusahaan, dosen, mahasiswa yang bermain facebook pada saat sedang bekerja. Sebenarnya bisa dikurangi akibatnya jika kita bisa mengatur waktu yaitu bermain facebook ketika istirahat
Berkurangnya perhatian terhadap keluarga, sebuah riset di inggris menunjukan bahwa orang tua semakin sedikit waktunya dengan anak-anak mereka karena berbagai alasan. Salah satunya karena Facebook.
Tergantikanya kehidupan social, dengan kepraktisan dan kenyamanan media komunikasi dan informasi ini sebagian orang merasa cukup dengan berinteraksi lewat facebook sehingga mengurangi frekuensi bertemu secara langsung atau bertatap muka. Dengan seperti itu pastinya ada sesuatu yang hilang dari berinteraksi seperti ini. Bertatap muka sangat lain dan tidak seharusnya digantikan dengan bertemu di dunia maya. Obrolan, tatapan mata, ekspresi muka, canda tawa tidak bisa tergantikan oleh berbagai kata-kata bahkan video sekalipun.
Batasan masalah pribadi dan sosial yang menjadi hilang, dalam Facebook kita bebas menuliskan apa saja, sering kali tanpa sadar kita menuliskan hal yang seharusnya tidak disampaikan ke lingkup sosial. Persoalan pribadi seseorang tanpa sadar bisa diketahui orang lain dengan hanya memperhatikan status dari orang tersebut.
Tersebarnya data penting yang tidak semestinya, seringkali pengguna Facebook tidak menyadari beberapa data penting yang tidak semestinya ditampilkan secara terbuka.
Pornografi, bagaimanapun situs jejaring sosial lainnya tentu ada saja yang memanfaatkan situs semacam ini untuk kegiatan yang berbau pornografi.
Pemanfaatan untuk kegiatan negative, walaupun telah diatur dalam peraturan penggunaan Facebook, masih ada saja pihak yang memanfaatkan facebook untuk kegiatan negatif melalui group.
Kesalahpahaman, Facebook merupakan jaringan sosial yang sifatnya terbuka antara pemakai dan teman-temannya. Seperti kehidupan nyata gosip atau informasi miring dengan cepat juga dapat berkembang di jaringan ini. Haruslah disadari menulis di status, di wall dan komentar diberbagai aplikasi adalah sama saja seperti obrolan pada kehidupan nyata bahkan efeknya mungkin lebih parah karena bahasa tulisan terkadang menimbulkan salah tafsir.
Dari dampak baik dan buruk yang telah diuraikan di atas kita dapat menyimpulkan bahwa situs jejaring social mempunyai dampak baik dan buruk . seperti yang tadi sudah saya bilang kembali kepada individu masing-masing bagaimana kita menyikapinya.






